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Re:AOPG Guide complet de la Seconde Mer

La vraie porte Sea 2 : 5 000 stats, un Raid Law, Old Xury - pas un portail niveau 50.

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Guide complet Seconde Mer Re:AOPG - stats, Raid Law, Old Xury

La Seconde Mer, c’est le moment où Re:AOPG arrête de te tenir la main. Fruits éveillés, entraîneurs de Haki avancé et premières îles qui paient vraiment du Beli : tout ça est derrière une porte. Ce walkthrough, c’est le déblocage qui marche dans le rebirth, les corvées First Sea qu’il faut encore finir, et l’ordre des îles du hub Seconde Mer. Ce n’est pas un guide « niveau 50 + pad Marineford » copié d’un autre jeu pirate Roblox.

Comment débloquer la Seconde Mer

La règle Trello AOPG a suivi Re:AOPG. Il te faut les trois :

  1. 5 000 stats totales - additionne Mêlée, Défense, Épée, Arme et Fruit du démon. Un joli numéro de niveau ne compte pas. Quest Dummy 1, Bandits, Shells Town, slots chez Xury Senpai et Beli des codes alimentent le total.
  2. Un clear du Raid Law - file First Sea à Teleport Island / Logue Town, 30 vagues. Kikoku (~1 %) et Ope (~1 %) sont de la chance. Le flag Sea 2, c’est le clear, pas un drop à acheter.
  3. Parler à Old Xury sur Dawn Island - si les deux checks sont sur le compte, tu spawnes sur Dawn Island V2.

Achète un Island Tracker à 50 000 Beli chez le Traveling Merchant avant de chercher Dawn ou Logue. Naviguer à l’aveugle, c’est pourquoi les nouveaux comptes ne trouvent jamais le PNJ. Boucle première heure : pour débuter.

Logue Town reste en First Sea

Logue Town n’est pas la capitale de la Seconde Mer. C’est le hub marchand First Sea : Fruit Dealer à 25 millions de Beli / 699 Robux, retrait à 5 millions, et une file Law. Après Old Xury tu n’« arrives pas à Logue Town ». Tu arrives sur Dawn Island V2. Les guides qui parquent Akainu, Kizaru, Barbe Noire et Barbe Blanche comme hub Marineford Sea 2 mélangent le spectacle des amiraux et la porte de mer.

Les amiraux de Marineford restent des combats solo First Sea que tu peux refaire plus tard - Amiraux de la Marine. Ils ne remplacent ni le Raid Law ni Old Xury.

Dawn Island V2 et la première heure en Mer 2

Pose le spawn dès l’arrivée. Dépense du Beli pour des slots de quête si les PNJ V2 les vendent. Puis suis l’ordre du hub Seconde Mer :

  1. Dressrosa - Colisée et un Poneglyph Sea 2 tôt.
  2. Onigashima - île thème Kaido ; les portes King’s Haki arrivent plus loin dans la chaîne.
  3. Pirate Paradise - île Barbe Noire.
  4. Enies Lobby - grind Sea 2 solide pour Magma / Mochi / Quake.
  5. Zou Island - entraîneurs Armement avancé (~1 700 Haki) et Observation avancée (~1 500 Haki).
  6. Photon Zone - drops liés aux amiraux en fin de Mer 2.
  7. Udon Prison - île Beli / Gemmes élevée pour Magma + Water Kung-Fu + Fishman. Ce n’est pas Solo Prison. Solo Prison est le dump de stats Dark V2 (environ 1 000 → 12 000). Ensuite suis stats max Sea 2.

Le Sea Beast spawn entre les îles Sea 2 toutes les ~20 minutes. Ne saute pas le kill open-world si tu as besoin des mats Beast Hammer.

Rappel Raid Law avant de partir

Tu ne peux pas skipper Law. Farme la First Sea jusqu’à 5 000 stats, file les 30 vagues, reviens à Dawn, parle à Old Xury. S’il ne fait rien, il manque des stats ou le flag de raid - pas « le niveau 50 ». Vagues, rôles, luck de drop : Raid Law.

Split 5 000 jouable pour une première file : Mêlée 1 200 / Défense 1 000 / Épée 800 / Arme 800 / Fruit 1 200. Magma ou Mochi plus une race tank rend les vagues moins pénibles. Achète l’Armement chez Rayleigh (700 000 Beli sur Random Wilderness) si ce n’est pas fait - déblocage Haki. Pointe le tracker sur Logue Town, puis navigue à l’opposé depuis Dawn jusqu’à la grande tour pour trouver Wilderness.

Fruits éveillés et Haki avancé

En Mer 2, Magma v2, Mochi v2, Quake v2, Light v2, Ope v2 et Dark v2 commencent à compter. Les parchemins d’éveil dropent du Raid Aokiji (Teleport Island en Mer 2) et du Donjon Leopard. Coûts en pierres et trainer (Onigashima en Mer 3 pour plus tard) : comment éveiller les fruits. Classe le fruit avant d’avaler : tier list Devil Fruit.

Les trainers de Zou sont la raison de ne pas retarder l’Armement après le déblocage. Future Sight continue sur Ruined Kingdom. Le Full-Body Haki est une chaîne Pica plus tardive, pas un perk de départ Sea 2 - Full-Body Haki.

Erreurs courantes

  • Attendre le niveau 50 ou un pad est de Marineford qui n’existe pas sur ce client.
  • Traiter Logue Town comme hub Sea 2 et brûler 25 millions sur un Common avant Law.
  • Skipper l’Island Tracker et ne jamais trouver Dawn Island.
  • File Law sous 5 000 stats et blâmer le PNJ de raid.
  • Suivre les étapes Channel ID AOPG original quand l’oiseau rebirth ne veut qu’un collage de code - ID de chaîne YouTube seulement si la case apparaît.

Guides liés

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions Re:AOPG les plus fréquentes.

Quel niveau faut-il pour entrer en Seconde Mer ?

Le niveau n'est pas la porte. Il faut 5 000 stats totales, un clear du [Raid Law](/fr/bosses/law-raid/), puis Old Xury sur Dawn Island. La plupart des marins veulent quand même l'Armement et un fruit utilisable avant de file Law.

Logue Town est-il le hub de la Seconde Mer ?

Non. Logue Town est First Sea : Fruit Dealer, retrait, file Law. Après Old Xury tu spawnes sur Dawn Island V2. Suis l'ordre du [hub Seconde Mer](/fr/seas/second-sea/).

Où trouver Old Xury ?

Dawn Island en First Sea. Achète un [Island Tracker](/fr/guides/island-tracker/) à 50 000 Beli pour que la boussole pointe Dawn après le clear Law.

Faut-il débloquer le Haki avant la Seconde Mer ?

Oui si tu peux payer les 700 000 Beli d'Armement chez Rayleigh sur Random Wilderness. Les 30 vagues de Law sont plus lentes sans. Chaîne complète : [comment débloquer le Haki](/fr/guides/how-to-unlock-haki/).